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发布日期:2025-05-31 02:02:18
电子游戏系列总是在不断进化,但这种“进化”并不总是朝着良好的方向发展。有些续作未能延续前作的辉煌,有些则缺乏吸引玩家长期投入的吸引力。因此,尽管一些老游戏在发布时间和开发预算上不及新作,许多玩家在Steam上的活跃度依然高于续作。
近日,外媒Gamerant发表了一篇文章,盘点了Steam上那些“系列新作不敌旧作”的代表作,依据是24小时内的峰值玩家人数。
《刺客信条:奥德赛》(2018):6389(24小时峰值玩家数)
《刺客信条:英灵殿》(2020):4003
《刺客信条:幻景》(2023):407
《刺客信条:影》(2025):5702
尽管育碧反复强调《刺客信条:影》的成功,许多玩家在试玩后选择回归系列的旧作。《奥德赛》当前依然是Steam上该系列人气最高的作品,其同时间段的玩家数超过了《幻景》、《英灵殿》及最新作《影》。
《文明6》(2016):46013
《文明7》(2025):11044
《文明》系列向来起步缓慢,但《文明7》的市场表现更令人担忧。游戏刚上线不久,许多老玩家又回到了《文明6》,使得《文明7》的活跃度持续下降,甚至《文明5》目前的受欢迎程度还高于它。
《微软飞行模拟》(2020):6421
《微软飞行模拟2024》(2024):3819
《微软飞行模拟2024》上线时问题频发,虽然首日的最高在线人数接近25万,但与2020版相比仍然相去甚远。仅一周后,超过三分之二的玩家选择回到旧版。
《都市:天际线》(2015):15283
《都市:天际线2》(2023):11256
作为城市模拟类的巅峰之作,原作的评分明显优于续作。现今在Steam上,第一代《天际线》的玩家数量依然多于第二代。
《战地1》(2016):14230
《战地5》(2018):14017
《战地2042》(2021):8978
尽管《战地2042》在上市之前备受期待,但其上市后的表现令人失望。尽管后续进行了持续的优化,但仍旧无法追赶前作的热度,目前Steam上《战地1》和《战地5》的玩家数量均超过了《2042》。
《神力科莎》(2014):16982
《神力科莎竞速》(2019):4680
《神力科莎EVO》(2025):745
这些数据再次表明:并非所有游戏都能“越做越好”。真正优秀的作品经得起时间的考验,也更容易赢得玩家的心。如果你也在这些“老游戏”中找到了比新作更深的乐趣,不妨在J9九游会与其他玩家分享你的经典游戏体验!